Over dieren

Paardenrennen

Pin
Send
Share
Send


Onder natuurlijke omstandigheden beweegt het paard op vier manieren (gang): stap, draf, kuieren en galop. Het kuiken wordt als zeldzaam en niet natuurlijk beschouwd, maar meestal verkregen door een loop.

Tijdens het bewegingsproces wisselen de fasen van ophanging, afstoting en werk van de ledematen tijdens de ophanging af.

Het aantal klappen op de grond in één oproep wordt het tempo genoemd. Afhankelijk van het aantal tempo's worden twee, drie en vier tijdelijke toespelingen onderscheiden. Een ander kenmerk is de paslengte - dit is de afstand tussen de ledematen van één zijde. De frequentie van deze stap zelf wordt gemeten door het aantal stappen per minuut.

Afhankelijk van de snelheid van de beweging van het paard, zijn de passen verdeeld in langzaam (step and move) en snel (lynx, golop en amble). Er is ook een andere indeling in natuurlijke en kunstmatige gangen. Natuurlijk worden door de natuur kenmerkende passen genoemd, dit is een stap, beweging, lynx, kuieren en galop. Kunstmatige zijn diegene die door mensen op dieren worden ontwikkeld op basis van reflexen. Deze transportmethoden omvatten de Spaanse step en lynx, piaffe, passage, pirouettes, coubet, capriole, enz. (Voornamelijk gebruikt in de dressuur).

Elke gang kan volgens het schema worden "ontleed": geassembleerd, gemiddeld, toegevoegd en gratis.

Een stap is de langzaamste gang waarin er geen hangende fase is. wordt gedaan op 4 passen (het aantal klappen op de grond om het hele lichaam een ​​stap vooruit te bewegen) met twee of drie hoefsteunen.

Het paard heft het voorste rechterbeen op en wanneer het wordt neergelaten, gaat het achterste linkerbeen omhoog en naar voren. Deze beenbeweging wordt diagonaal genoemd: eerst de rechter voorkant en dan de linker achterkant, dan de linker voorkant en tenslotte de rechter achterkant. Tegelijkertijd zijn vier opeenvolgende klappen van hoeven op de grond duidelijk hoorbaar. Gemiddeld met een dergelijke beweging rent een paard 5 kilometer per uur.

Met de geassembleerde stap wordt het paard geassembleerd, hoger en scherper heft zijn benen op. Verzamelen wordt als een dergelijke voorwaarde beschouwd wanneer het paard klaar is, met het juiste gemakkelijke verzenden, om naar elke gang, zelfs een galop, of naar een van die te gaan die in de dressuur bestaat. Met een korte stap loopt het paard rustig, vrij (om deze reden kan een korte stap vrij zijn), de reden hangt, het paard is vrij om zijn hoofd te houden zoals hij wil (meestal - de nek loopt evenwijdig aan de grond). De toegevoegde stap is de snelste, de hand van de ruiter moet sterk contact houden met de mond van het paard. Meestal geven ze het paard een vrije stap om aan het einde van de training te gaan, zodat ze kan ontspannen, drogen en rusten voordat ze terugkeert naar de stal.

Stap is een heel belangrijke manier van lopen, het is voor hen dat ze beginnen te trainen om het paard een beetje op te warmen, en ze eindigen ook, zodat de spieren geleidelijk weggaan van spanning. Ook is de eerste keer dat een paard net de basis van zijn training heeft bezocht een stap en wordt alle training op een stap uitgevoerd.

Lynx is een snelle gang met twee snelheden. Het paard heft tegelijkertijd de rechter voor- en linker achterpoten op, vervolgens de linker voor- en rechterachterpoten. De beweging van de achterpoten en voorpoten vindt diagonaal plaats.

Op de vlucht halen dravers snelheden van ongeveer 55 km. per uur. Dit is snelheid op het wereldrecordniveau. Gemiddeld 45 - 48 km / u in ons land en 50 in de VS, waar de tracks verschillen in hun "structuur". De dressuur maakt gebruik van een lynx - piaffe en een hoge, zeer verzamelde lynx - passage. De doorgang is een prachtig gezicht, het paard lijkt te zweven in de lucht, duidelijk te vingeren met hoeven en het fixeren van elke verhoging van de diagonale benen.

Galop - de snelste krampachtige gang in drie stappen. Als bij een stap, draf of kuier de belasting op alle benen van het paard min of meer gelijkmatig wordt verdeeld, hangt de belasting bij de galop af van of deze gang wordt gestart vanaf de rechter- of linkervoet. Afhankelijk hiervan worden een galop van de linkervoet en een galop van de rechtervoet onderscheiden. Wanneer het paard vanaf de linkervoet galoppeert, rust het eerst op de rechtervoorvoet, plaatst dan het linkerachter- en rechterfront op de grond en, na de rechterachterhaan van de grond te hebben getild, het linkerfront. Wanneer een been wordt verwisseld, wanneer het rechter voorbeen leidt, gebeurt alles andersom. Met de toegevoegde galop is er een vierde fase - suspensie.

Galop in de richting van toenemende snelheid is verdeeld in: arena galop, galop (verkorte veldgalop), veldgalop en steengroeve.


Volbloedpaarden galopperen met een snelheid van meer dan 60 km. per uur. Bij het galopperen kan de snelheid lager zijn dan bij het draven. De galop wordt als correct beschouwd als alle fasen duidelijk worden uitgedrukt, zelfs bij lage snelheid. Voorheen was er op de middelbare school een galop ter plaatse.

Het kuiken is een snelle gang, ook op twee passen, maar de gelijktijdige beweging van de voor- en achterbenen vindt niet diagonaal plaats: wanneer de rechter voor- en rechterachterbenen in de lucht zijn, de linker voor- en linkerachterbenen op de grond, dan zijn de rechterbenen op de grond en de linkerbenen in de lucht .

Het kuiken is iets sneller dan het draven. Paarden die rondlopen, worden amblers genoemd. Dit is een aangeboren vaardigheid. De ruiter wordt minder moe op kuieren: er zijn geen tastbare schokken zoals op een lynx. Maar het kuiken is minder stabiel. Bij scherpe bochten en op ruwe wegen kunnen amblers hun evenwicht verliezen.

Er zijn paarden die met succes zowel draf als kuieren rennen - hier draait het allemaal om smeden. Als je de voorkant meer vrijmaakt en de voorhoeven zijn lichter dan de achterkant, loopt het paard kuierend, en als je de voorhaken laat groeien en de voorhoeven zwaarder zijn dan de achterkant, rent het paard in draf.

Er zijn maar weinig native amblers, het verhaal van een daarvan wordt beschreven in zijn verhaal "Mustang - ambler" van Seton Thompson. Veel amblers zijn speciaal omgeschoold voor draf, voor meer stabiliteit, maar er zijn speciale races waaraan amblers deelnemen die een grotere behendigheid vertonen dan dravers. In de Verenigde Staten vindt ongeveer 70% van de aankomsten plaats op amblers en slechts ongeveer 30% op dravers. Pacers lopen sneller dan dravers.

Soorten lopen

Maak onderscheid tussen natuurlijke en kunstmatige gangen. De eerste groep omvat bewegingsmethoden die inherent zijn aan absoluut alle paarden. Dit zijn de streekstijlen die vanaf de geboorte aan de berg worden gegeven. Deze omvatten:

Waarschuwing! Sommige paarden zijn geboren amblers, anderen zijn doordrongen van het vermogen om te kuieren.

Kunstmatige soorten gangdieren beheersen met behulp van training. Ze worden gebruikt in circuskunst, maar ook in dressuurwedstrijden. Deze groep omvat de volgende bewegingsstijlen:

  • arcade,
  • piaffe,
  • Spaanse stap
  • galop op drie poten
  • omgekeerde galop.

Natuurlijke passen

De langzaamste gang van een paard wordt een stap genoemd. Dit is een viertakt gang, die wordt gekenmerkt door de afwezigheid van een suspensiefase, dat wil zeggen dat het paard, stapsgewijs beweegt, de hoeven opnieuw rangschikt.

Waarschuwing! De stapsnelheid van paarden varieert van 7,5-8 km / u.

Er zijn 3 soorten stappen:

  • kort
  • gemiddelde,
  • opgeteld.

Deze soorten verschillen in de afstand tussen de voorste en achterste ledematen van een lopend paard. Met een korte stap bevinden de sporen achtergelaten door de achterhoeven zich op een aanzienlijke afstand van de sporen van de voorpoten. Wanneer het paard in een gemiddeld tempo loopt, halen zijn achterpoten de voorkant in en zijn ze ongeveer op hetzelfde niveau. Als het gaat om de toegevoegde trede, liggen de voetafdrukken van de hoeven van de achterpoten enkele centimeters voor de sporen van de voorkant.

Lynx - een paardenloop gerelateerd aan push-pull, beginners beheersen het na een stap. Het heeft een hogere bewegingssnelheid. Beginnende ruiters beschouwen dit soort hardlopen als het moeilijkst, omdat er een fase in zit wanneer het paard in de lucht bevriest. Al haar hoeven komen op dit moment van de grond.

Een paard dat tegelijkertijd draaft, laat de linker voor- en rechter achterpoten zakken en bevriest vervolgens in de lucht, waarna hij op de resterende twee benen stapt. In dit geval kunt u 2 duidelijke slagen horen. Om zich comfortabel te voelen in het zadel met dit type run, moet de rijder in de tijd met het ros bewegen en stijgen tijdens de ophangingsfase.

Ruiters verdelen de lynx in 4 soorten volgens principes vergelijkbaar met de classificatie van stapsoorten:

Waarschuwing! Drafsnelheid - 16 km / u. De rassen die speciaal zijn ontwikkeld voor snel rennen in een team, de zogenaamde dravers, bewegen sneller, binnen een uur leggen ze een afstand van 20 km af.

Het snelste rennen van een paard wordt een galop genoemd, het verwijst naar drietaktgang. Dit soort beweging is beangstigend voor beginners, omdat een dier dat met grote snelheid rent, oncontroleerbaar lijkt. In feite is de ruiter gemakkelijker om te galopperen dan draven, het belangrijkste is om te leren in het zadel te blijven.

Bij het galopperen zijn 3 klappen van hoeven op de grond hoorbaar. Het rennende paard draagt ​​eerst één achterpoot naar voren, vervolgens de tweede samen met de voorste achterste evenwijdig daaraan, en laat vervolgens de tweede voorpoot zakken. Dan komt de korte opschortingsfase en dan herhaalt de cyclus zich.

Galop is verdeeld in verschillende soorten:

  • verzameld (de langzaamste drietaktrun) - 200 m / min,
  • manege - het paard rent 300 meter per minuut,
  • gemiddeld - van 400 tot 700 m / min,
  • swing - het paard ontwikkelt een snelheid tot 800 m / min,
  • steengroeve (het meest speelse type galop) - ongeveer 1 km / min.

Waarschuwing! Rasechte rijpaarden worden beschouwd als de snelste ter wereld. De snelheid van hun galop is 66-69 km / u.

Amble is een andere manier van bewegen, die iets vertegenwoordigt tussen een galop en een draf. De eigenaardigheid van deze "gang" is dat het dier afwisselend de benen aan één kant van het lichaam herschikt, en niet diagonaal.

Pacers worden hoog aangeschreven, omdat hun mobiliteit comfortabel is voor de rijder. Tijdens het hardlopen is trillen bijna niet voelbaar. Het kuiken is eigen aan sommige rassen en wordt geërfd door het veulen van de ouders. Een dergelijke manier van bewegen kan kunstmatig worden ontwikkeld door een paard te trainen.

Help. Amblers overwinnen gemakkelijk lange afstanden, maar het is moeilijker voor hen om te manoeuvreren.

Natuurlijke passen omvatten ook:

  1. Tölt - eigen aan IJslandse paarden. Het dier herschikt zijn benen op dezelfde manier als tijdens het stappen, maar beweegt veel sneller, en voor een ruiter is zo'n "wandeling" zeer comfortabel, het veroorzaakt geen schudden.
  2. Paso Fino is een vrolijke kleine stap.
  3. Marsha is een type kuieren dat sommige Braziliaanse paardenrassen aantonen. Voor hen is dit een natuurlijk gangpatroon dat op genetisch niveau wordt overgedragen. De allures van de mars van de picad, de cambric en de triotad worden gekenmerkt door vloeiende bewegingen, waarvoor ze worden gewaardeerd.

Kunstmatige passen

De doorgang is een soort gang gemaakt op basis van een lynx, alleen de bewegingen van het paard zijn in dit geval duidelijk en sierlijk. Het paard demonstreert deze bewegingsmethode en wordt tegelijkertijd door de achterhoeven van de grond afgestoten, waardoor ze hoog worden opgetild. Om de paardenpassage te leren, moet je lang hard trainen. Goede fysieke fitheid is erg belangrijk.

De allure van piaffe verschilt van de passage in een langere fase van suspensie. Tijdens de demonstratie worden de achterpoten van het paard onder het lichaam gebogen, de croupe is iets verlaagd en de rugspieren zijn zeer gespannen, waardoor de ruiter trillingen voelt.

Spaanse stap

Deze verscheidenheid aan stappen is het belangrijkste element op de middelbare school. De Spaanse trede omvat een afwisselend hoge opkomst van de rechte voorpoten van het paard, terwijl de achterpoten op de gebruikelijke manier bewegen. Het vaardigheidsniveau van een ruiter en een paard wordt niet alleen geëvalueerd door externe criteria, maar ook door het geluidsniveau - een bekwaam paard loopt rustig in het Spaans.

Kunstmatige galoppensoorten

Een galop op drie benen is een interessante vorm van hardlopen. In dit geval rent het dier met slechts 3 poten, één voorkant tijdens het bewegen blijft opgeheven en mag de grond niet raken. Er is ook een omgekeerde galop, waarin het dier achteruit beweegt. Zo'n gang is te zien in het circus.

Het is niet eenvoudig om te leren paardrijden, en nog meer om alle soorten paarden te beheersen. Beginnende rijders worden aangemoedigd om hun rijvaardigheden geleidelijk aan te scherpen - eerst een stap en vervolgens een lynx en een galop. Wanneer de rijder de basistypen van hardlopen beheerst, kun je beginnen met het oefenen van complexe elementen en je rijvaardigheden verbeteren. Dit alles gebeurt onder begeleiding van een ervaren instructeur in overeenstemming met beveiligingsmaatregelen.

Stap - Natural Slow Allure

De stap van een paard is de langzaamste manier van lopen, en de enige die geen vrije sprong heeft, rustend op 2 of 3 hoeven. Tijdens de stap zijn vier beats duidelijk hoorbaar over onregelmatige intervallen. Afwisselende benen:

  1. bekken,
  2. eenzijdig met de vorige voorkant,
  3. diagonaal bekken
  4. laatste ledemaat.

De ledemaatondersteuningsfase op de grond is drie keer langer dan het zweven, daarom wordt algemeen aangenomen dat de beweging van hoeven drie keer sneller is dan de beweging van het lichaam van het paard. In een langzaam tempo wordt het paard minder moe en vertoont het betere tractie. Maar de versnelde stap is veel slechter in efficiëntie dan de lynx, waarop de beweging van de hoeven slechts 2 keer sneller is dan de beweging van het lichaam.

  • normaal - de bekkenleden volgen de voorkant,
  • ingekort (stil) in zware voertuigen in de lading, terwijl de hoeven van de achterpoten de borst niet bereiken. Ook waargenomen bij het bergop rijden,
  • langwerpig (snel) - onstabiele beweging met afwisselende ondersteuning op twee diagonale en aangrenzende ledematen. Paarden zijn speciaal getraind voor het snelle tempo, omdat het beter is voor de ruiter dan een langzame draf.

Snelste beweging

In galop kunnen paarden maximale snelheid bereiken. Het opgenomen record op dit moment is 71 km / u. Natuurlijk kan een paard dergelijke indicatoren alleen op korte afstanden houden, maar een galop is alleen bedoeld voor een scherpe snelheid, bijvoorbeeld om te voorkomen dat roofdieren worden achtervolgd in natuurlijke omstandigheden.

Bij het galopperen wordt het leidende been onderscheiden - dit is de voorste ledemaat, waarheen een bocht wordt gemaakt, het voltooit ook de loopcyclus.

Eerder werd aangenomen dat het met de leiding (dat wil zeggen, het voorbeen begint te galopperen) dat veel eigenaren en paardenfokkers dit ook blijven denken. Maar studies hebben aangetoond dat in deze fase van de galop de voorste voet alleen de ondersteuningsfase voltooit, waarna een duw wordt gemaakt.

Tact - afwisselende bewegingen in galop:

  1. galop begint met vertrouwen op het buitenbeen van het bekken,
  2. verder zijn de interne bekken en diagonale borst ledematen toegevoegd aan de steun,
  3. het laatste been landt op de grond,
  4. nu vindt de duwfase plaats - het bekken en de externe voorpoten komen als eerste los,
  5. de stap voltooit het afscheuren van de binnenste voorpoot - de leidende,
  6. er volgt een periode van springen zonder op het oppervlak te rusten.

Galop onderscheidt zich meestal door de snelheid en de manier van paardenbewegingen. Het snelste subtype is de steengroeve - het is een run met grote frequente veegstappen en een lange periode van niet-ondersteunde sprong. De steengroeve gaat gepaard met grote fysieke inspanning, zodat het paard in een dergelijk tempo alleen op korte afstand kan rennen - niet meer dan 5 km, maar op deze afstand kan het het maximale van zijn capaciteiten laten zien.

Een snelle galop wordt ook een "driekruisgang" genoemd. Deze naam wordt geassocieerd met legerbenamingen in de Russische cavalerie. Er was een verdeling van het rijden op snelheid in drie typen - van één tot drie kruisen. Als het bevel werd gegeven om "in drie kruisen" te gaan, betekende dit dat je zo snel mogelijk naar je bestemming moest gaan.

Canter is het belangrijkste type beweging, ook een veld of "galop in de handen" genoemd. Door een dergelijke loop te verplaatsen, rent een paard 1 km in een gemiddelde van 2,5 minuten. Het wordt gebruikt voor paardenraces, racen over obstakels. Maar voor de steengroeve en de dressuur gebruikte arena galop.In dit geval wordt het paard "geassembleerd", dat wil zeggen dat het zwaartepunt aanzienlijk wordt terug overgedragen. Hiermee kunt u de manoeuvreerbaarheid vergroten en snel van sprongen naar een barrière van verschillende configuraties gaan.

Gemeenschappelijke gang

Draf is natuurlijk voor de meeste paarden. Wilde paarden gebruiken lynx vaker voor beweging. Een klein percentage paarden zwierf sinds de geboorte, maar dit is een minder stabiele manier van lopen en vaak wanneer het dier uit balans is, gaat het dier terug naar de draf. In draf kan het paard geen grote snelheid ontwikkelen - 30 km / u, maar dit looppatroon is nodig voor langdurige bewegingen. Rysakov wordt gebruikt voor zowel paardrijden als paardrijden.

Lynx is een symmetrische, diagonale gang - de linker borstkas beweegt gelijktijdig met het rechter bekkenlid en de rechter borstkas met het linker bekken. Aan elke kant is er een alternatieve nadering en afstand van de hoeven - vaak kunnen paarden worden geketend wanneer de achterhoeven de voorpoten raken.

Tussen steunen op de grond is er een zwevende fase - hoe sneller de lynx, hoe langer het paard zonder ondersteuning is.

Lynx wordt beschouwd als de slechtste manier van lopen voor de rijder vanwege de grote worp. In dit geval zijn de schommelingen veel sterker bij de schoft dan bij de croupe, wat het rijden verder bemoeilijkt. Vanwege dit is de praktijk van omscholing van paarden gebruikelijk. Dus, een ambler wordt gebruikt om te rennen, en in plaats van een draf - een versnelde stap.

Er zijn verschillende soorten lynx:

  • draf is een langzaam type voor demonstratieritten,
  • de verzamelde lynx is ook een ontspannen gang, maar met de overdracht van massa naar de croupe,
  • schommel - een snellere oefening met langere paslengte en een kleine hangfase, vaker dan anderen gebruikt voor training,
  • max - versneld lopen, gekenmerkt door een grote stap. Voor dit doel zijn paarden speciaal getraind,
  • speelse lynx - het snelste type, verschilt in veel stappen van de Mach.

Naast snelle soorten lynx, worden een aantal onregelmatige soorten onderscheiden. Dus als de ledematen van het paard niet synchroon bewegen - de achterste zijn te laat, dan wordt zo'n lynx een beweging genoemd. Wanneer een paard met zijn achterpoten galoppeert, blijkt het een eksterynx te zijn en bij het springen met borstbenen - een cape. En met een geïntensiveerde duw van een van de bekkenleden - een knipsel.

Allure met zijsteun

Het kuiken is een aangeboren gang tussen een aantal paarden. Een andere kuip kan kunstmatig worden ontwikkeld door te trainen met gepaarde ledematen. Pacers hebben voor- en nadelen ten opzichte van dravers. Aan de ene kant bewegen ze sneller en creëren ze minder trilling voor de berijder, en aan de andere kant leiden eenzijdige ondersteuning en lateraal pompen tot een verlies van evenwicht. Hierdoor wordt het kuipje beschouwd als een onstabiele gang - struikelend, gaat het paard snel in draf of galop. ook het kuiken is vermoeiender dan de lynx - de paslengte is korter en de snelheid wordt bereikt door de uitputtingfrequentie.

Het kuiken komt veel voor bij andere dieren. Lange, breed bovenlijf dieren met een naar boven verplaatst zwaartepunt, lange ledematen en een kort lichaam zijn daar vatbaar voor. Dit is hoe een giraf, een beer, een eland, een kameel bewegen.

Om amblers altijd en iedereen anders behandeld. Zo'n gang werd zowel als een gebrek als een aangeboren geschenk beschouwd. Daarom waren er scholen die dravers herscholden tot amblers en vice versa. Maar als een rover die gewend was aan draven goede resultaten kon laten zien, omdat beide stappen natuurlijk voor hem waren, leed de draver op de rovers enorm. Dergelijke dieren bereikten niet veel succes en werden vroegtijdig afgewezen vanwege vervormingen van het skelet en de hoeven.

Kunstmatige soorten bewegingen

Naast aangeboren gang zijn er een aantal verworven, ontwikkeld door ruiters en trainers in het leerproces. Er zijn een aantal maneges waarin ze een bepaald type paardenbeweging aanscherpen. Meestal zijn dit indicatieve stappen voor verschillende soorten uitvoeringen en demonstraties. Hoewel training van dit type paarden onderdanig en uitvoerend maakt, wat een positief effect heeft op het werk onder de ruiter.

Soorten kunstmatige loop:

  • passage - beweging vindt plaats in de verzameling. De stappen vinden plaats in een rustig ritme, bij de opkomst is het ledemaat enigszins vertraagd,
  • piaffe - de bewegingen zijn identiek aan de vorige, maar de benen stijgen hoger en het paard beweegt niet,
  • Spaanse (school) stap - het paard beweegt met de bekken ledematen geselecteerd onder het lichaam, en de borst, wanneer naar voren gegooid, recht in het ellebooggewricht en strek naar voren,
  • Spaanse lynx - de bewegingen zijn vergelijkbaar met de vorige gang, maar tegelijkertijd loopt het paard langzaam,
  • pirouette - een galopperend paard moet zich omdraaien op de bekkenorganen,
  • galop op drie benen - paardenraces met een verhoogd borstbeen, rechtgetrokken in het ellebooggewricht.

De grootste successen bij het trainen van paarden in kunstmatige loop werden behaald door de Spanjaarden, die een hogere manege oprichtten. Te zijner tijd gefokt rassen die op een speciale manier zijn getraind, waren de meest gevraagde in de hele wereld. De Spaanse school onderscheidt zich door de strengheid van het volgen van alle bevelen van de ruiter.

Paarden moeten geassembleerd bewegen en te allen tijde de instructies van de ruiter volgen. Getrainde paarden kunnen gemakkelijk van de ene gang naar de andere gaan, een sprong of een scherpe bocht maken. Een dergelijke training was nodig voor het vechten in de tijd van de ridders, nadat paarden begonnen te worden gebruikt in het stierenvechten. En nu worden deze paarden gebruikt in de springsport en dressuur.

Bekijk de video: Duindigt Paardenrennen 1 nov 2015 (Mei 2021).

Pin
Send
Share
Send